ActividadesSe introduce
Se pulsa el botón titulado Inicio
El astronauta se representa por un segmento de color azul que está en reposo sobre la nave, por tanto, gira con la misma velocidad angular ω. Se pulsa el botón titulado Empieza El cuerpo se deja “caer” desde la altura h, describiendo un movimiento rectilíneo uniforme hasta que choca con el “suelo”. |
Pulsar el botón Inicio, arrastrar con el puntero del ratón el pequeño círculo de color rojo
ActividadesSe pulsa el botón titulado Inicio Se introduce
Se pulsa el botón titulado Empieza
Se observa el movimiento del objeto lanzado, y se representa la trayectoria rectilínea que sigue, mientras atraviesa la nave, hasta que impacta en el "suelo" Fijada la velocidad de lanzamiento vp, cambiaremos el ángulo de tiro φ hasta conseguir que el objeto impacte en el dispositivo lanzador. |